Sabtu, 26 Desember 2015

Praktikum 15 : Animasi Menggunakan Programming

1. Tujuan
Mengenal bentuk lain pembuatan animasi. Yaitu pembuatan animasi menggunakan programming.

2. Alat
Adobe Flash Professional CS3+
(diuji di Flash CC)

3. Bahan
Flint Particle Engine
Download file tersebut kemudian extract. Ambil file “Flint2d_4.0.1.swc”

Jumat, 25 Desember 2015

Trailer Bulan Terbelah di Langit Amerika





RECOMMENDED MOVIE!!

sebenarnya saya sudah melihat film ini, awalnya dari lihat trailernya aja udah kepo gitu. Yaudah akhirnya saya berangkat ke bioskop, Sampai di bioskop pemutaran ke-2 film ini masih kurang 10 menit lagi, tapi tiket sudah sold out? Subhanallah. Dan akhirnya saya beli tiket untuk pemutaran ke-3.



Akhirnya filmnya pun diputar, tak bermaksud spoiler nih cuman awalnya emang masih datar - datar saja. Lama kelamaan mulai ada satu kasus yang membuat alurnya semakin naik. Tegang memang, geregetan juga liatnya, cuman dinikmati sajalah alur yang disajikan. Dan setelah sampai klimaks sekitar 3/4 film, wugh bisa tumpah air mata tanpa kalian sadari. Filmnya menyentuh sekali, dan film ini juga dapat menambah wawasan kita sebagai muslim, menyentuh hati kita apakah memang jalan yang kita pilih ini baik atau tidak?



Semoga dari film ini kita bisa mengambil pesan yang tersirat didalamnya. Dan itulah sedikit review dari saya, semoga tidak menjadi spoiler yang berlebih ya bagi anda semua. Terima kasih, see you next post :D

Jumat, 11 Desember 2015

Praktikum 14 : Shape Tween (Part 3)

1. Tujuan
Menguasai penggunaan tool bernama Shape Tween.

2. Alat
Adobe Flash Professional CS3+

3. Bahan
Logomotion

Rabu, 09 Desember 2015

Praktikum 13 : Shape Tween part 2


1. Tujuan
Menguasai penggunaan tool bernama Shape Tween.



2. Alat
Adobe Flash Professional CS3+



3. Bahan
Logomotion

Kamis, 26 November 2015

Jumat, 20 November 2015

Kamis, 15 Oktober 2015

Kamis, 08 Oktober 2015

Kamis, 17 September 2015

Praktikum 3 : Membuat Walk Cycle menggunakan Keyframe


1. Tujuan

Ada beberapa dasar teori yang bisa digunakan sebagai petunjuk (guidance) dalam pembuatan stickman berjalan, antara lain :
Pose
Timing
Inbetween

Kamis, 10 September 2015

Praktikum 2 : Membuat Animasi Stickman Menggunakan Adobe Flash Professional


1. Tujuan

Ada beberapa dasar teori yang bisa digunakan sebagai petunjuk (guidance) dalam pembuatan stickman berjalan, antara lain :
Pose
Timing
Inbetween

Kamis, 03 September 2015

Praktikum 1 : Mengenal Tampilan Adobe Flash Professional

1. Tujuan
Praktikum kali ini bertujuan untuk mengenal tampilan Adobe Flash Professional CS6

2. Dasar teori
      Adobe Flash merupakan sebuah program yang didesain khusus oleh Adobe dan program aplikasi standar authoring tool professional yang digunakan untuk membuat animasi dan bitmap yang sangat menarik untuk keperluan pembangunan situs web yang interaktif dan dinamis.