Kamis, 17 September 2015

Praktikum 3 : Membuat Walk Cycle menggunakan Keyframe


1. Tujuan

Ada beberapa dasar teori yang bisa digunakan sebagai petunjuk (guidance) dalam pembuatan stickman berjalan, antara lain :
Pose
Timing
Inbetween

Kamis, 10 September 2015

Praktikum 2 : Membuat Animasi Stickman Menggunakan Adobe Flash Professional


1. Tujuan

Ada beberapa dasar teori yang bisa digunakan sebagai petunjuk (guidance) dalam pembuatan stickman berjalan, antara lain :
Pose
Timing
Inbetween

Kamis, 03 September 2015

Praktikum 1 : Mengenal Tampilan Adobe Flash Professional

1. Tujuan
Praktikum kali ini bertujuan untuk mengenal tampilan Adobe Flash Professional CS6

2. Dasar teori
      Adobe Flash merupakan sebuah program yang didesain khusus oleh Adobe dan program aplikasi standar authoring tool professional yang digunakan untuk membuat animasi dan bitmap yang sangat menarik untuk keperluan pembangunan situs web yang interaktif dan dinamis.