Kamis, 31 Maret 2016

Praktikum 04 – Camera Depth, Multi Pass Render, dan Compositing using AE


1. Tujuan
Pada praktikum ini, mahasiswa diajak untuk ngincip dikit tentang Compositing menggunakan After Effects. Dimulai dengan Render Setting di C4D kemudian dilanjut pada kegiatan compositing di AE.

2. Alat
Maxon Cinema 4D R16
Adobe After Effects CC 2015

3. Bahan
Hasil praktikum sebelumnya

Sabtu, 26 Maret 2016

Praktikum 03 – Secondary Assets, Logo Movement, and F-Curves


1. Tujuan
    Pada praktikum ini, belajar tentang elemen yang bisa ditambahkan pada sebuah animasi 3D yaitu Secondary Assets dan Movement. Pada praktikum ini, penambahan movement diperdetail dengan menggunakan F-Curves.

2. Alat
    Adobe Illustrator CC
    Maxon Cinema 4D R16

3. Bahan
    Hasil praktikum sebelumnya
    Asset sekunder download

Sabtu, 12 Maret 2016

Praktikum 02 – Camera Path, Lighting, and Material


1. Tujuan
Pada praktikum ini, belajar tentang elemen yang bisa ditambahkan pada sebuah animasi 3D yaitu Camera Path, Lighting, Material. Camera path diimplementasikan menggunakan spline. Lighting menggunakan Physical Sky dan Area Light.


2. Alat
Adobe Illustrator CC
Maxon Cinema 4D R16
Time Lapse Assembler

Minggu, 06 Maret 2016

Praktikum 01 – Logo 3D 360 (Turn Table Animation)


1. Tujuan
Perkenalan dengan dunia 3D melalui pembuatan animasi object berputar 360 derajat atau disebut juga turn table animation.

2. Alat

Adobe Illustrator CC
Maxon Cinema 4D R16
Time Lapse Assembler